3dmax2010序列号和产品秘钥(3dmax显示无效的序列号)

渲染100平台,以高性价比的口碑在云渲染行业中受到用户广泛好评。目前,针对刚开始使用云渲染的绘图员、学生等人群,提供《渲染100云渲染操作手册(基础版)》,欢迎广大用户阅读参考并使用。

01 如何提图开始云渲染?

如何开始云渲染?

(1)请先进入渲染100官网下载客户端,并注册账号。

(2)安装好客户端后,重启MAX后进入,插件栏会出现渲染100插件。

(3)当设置好场景参数后,点击插件进行任务提交。

(4)之后登陆申请好的账号。

(5)登录账号后,检查场景设置无误,再确认文件保存格式(后附支持格式清单),最后进行任务提交。

备注:如果是第一次使用,MAX会弹出对话框要求设置渲染输出路径,可按F0进入操作页面,找到渲染输出,点击文件,选择自己需要的文件格式进行保存。

(6)进入任务提交页面进行云渲染设置。(重要!)

该页面可进行如下操作:

选择场景镜头、查看渲染尺寸、设置光子渲染比例、选择渲染线程数、查看计价规则、选择通道图等。

(7)任务提交后,可进入客户端查看详情。3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

云渲染任务提交步骤3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

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云渲染提交任务步骤3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

云渲染提交任务步骤3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

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云渲染提交任务步骤

(8)客户端内相关功能展示(重要!)

客户端内可查看已完成任务、进行模型转换、参加福利活动、进入帮助中心查看场景问题的回答、插件修复等。

对于当前正在渲染的任务,可进行如下操作:

查看实时预览、取消当前任务、结果发送指定邮箱、下载源文件、查看任务详情、复制订单号3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

云渲染页面展示3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

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云渲染页面展示

(9)问题解决——联系在线客服

如有遇到任何渲染及操作问题,或对渲染结果有疑问,可点击右上方【客服】按钮,点击售后客服,同我们技术人员在线沟通解决问题。

帮助中心提供常见问题的回答,可自助查询。3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

售后客服

02 渲染时间需要多久?

影响渲染时间最大的因素是场景,具体因素包括渲染参数、模型和材质等等,用户在使用下载的模型时,特别要注意材质细分参数是否调得过高,如果没有检查避免,可能会导致渲染时间过长。

如果无法确定给出一个准确的数值,可以先提交一张图来进行渲染测试。也可以直接点击客户端的【客服】按钮,技术帮助操作。

PS:

部分做毕设的同学设置场景时,参数设置过大,或者大图放到低线程进行渲染,这样容易造成渲染时间异常,出现问题。

另外,对于渲染光子图,光子图是确保后面渲染大图的前提条件,是必须渲染的,比列越大光线越准确。而光子比列越大,渲染时间相对会有所增加,一般提交设置时选择1/3就可以了。

03 线程数该怎么选?

云渲染针对用户个性化需求,提供6种线程数和计费方式供用户选择。

(1)线程数越高,渲染速度越快;

(2)线程数高低只影响渲染时间和费用,不影响渲染结果质量;

(3)48线程为性价比模式,1小时内渲染完成只收费0.8元,推荐小图测试和小图渲染;

(4)240线程以上渲染速度快,对急着出图、场景复杂参数高、渲大图的任务推荐使用。3dmax云渲染基础操作,收藏这篇文章就知道了

云渲染计费

04 异常任务的重要提醒

对于异常任务,渲染100会至少提前3小时发送短信提醒,并在到达最长渲染时间后自动中止任务,按照各线程封顶价进行结算,中止后可下载实时渲染结果。
附:异常任务最长渲染时间

①28线程,48小时

②48、56线程,24小时

③96线程,12小时

④240、480线程,8小时

如有特殊超长时间渲染需求,可联系客服配置专属服务器,另行收费。

05 为什么渲染结果有色差?

平常渲染中,我们经常会遇到渲染的时候图是亮/暗的,但是保存出来后整体的亮度就变了。

原因分析一:

在没有打开gamma校正的情况下,3dmax输出图像是按默认一个没有修改伽马的数值,也就是1.0的gamma值来输出,但是在VR帧缓冲窗口中有一个选项会误导我们。那就是在VR帧缓冲窗口里有一个sRGB的按钮点下之后图像会给覆盖一个伽马2.2的值。

但是这个选项它只是影响显示输出并不影响结果输出

所以当启用这个选项的时候,我们在渲染中可能看到图渲染是亮的,但是保存出来却是暗的。

解决办法:

我们在没有启用gamma校正的情况下,如果使用了VR的帧缓冲窗口渲染,就要注意把sRGB的按钮给取消,避免误导。

原因分析二:

启用了gamma校正的情况下,我们要注意一个输入gamma值和输出gamma值。

这里要先说明一个版本的问题2014以后的版本中,gamma校正取消了直接设置伽马输入和输出的数值。一般情况下我们的输入gamma都是不会改动的,所以这里我们重点关注输出gamma。

而很多用户不能正确的理解输出gamma所以就导致渲染的时候和输出的图像亮度不同的情况。

解决办法:

2014以后的版本中我们可以打开MAX侦听器(F11)

1.输入fileingamma可以检测出文件的输入gamma

2.输入fileoutgamma可以检测出文件的输出伽马

要注意输入gamma和输出gamma是只有打开了伽马矫正的时候才会生效的。

以后再碰到上述情况,我们只需要在保存的时候,覆盖上对应渲染窗口的gamma值,就可以解决色差问题。

06 支持插件清单

3dmax 2010-2020

vray 2.0-4.2 (注:vray不支持VRayGPU模式,不支持NvidiaAI降噪,支持默认的降噪)

corona 1.7-4.0

Forest Pack Pro 6.1.5 (2016-2019),又名森林插件

MultiScatter 1.085 (2010-2019),又名百万种树

FloorGenerator (2014-2019)

MultiTexture (2010-2019)

ColorCorrect(2010-2019)

SigerStudio:ComplexFresnel (2013-2019)

SigerNoise (2013-2019)

SigerScratches (2013-2019)

ThinFilm (2013-2019)

备注:以上列表之内插件全部支持,未在列表内的表示不支持


看完文章的你,一定知道云渲染是怎么操作的了,快去试试吧,真的又快又便宜,效率更高~