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V8 是 Google 发布的开源 JavaScript 引擎,采用 C++ 编写,在 Google 的 Chrome 浏览器中被使用。V8 引擎可以独立运行,也可以用来嵌入到 C++ 应用程序中执行。

JavaScript 引擎 V8 发布了 7.4 版本,目前处于 beta 阶段,正式版将于几个星期后与 Chrome 74 Stable 一起发布。

此版本带来了一些新特性,并极大提升了性能。

JIT-less V8

V8 现在不需要运行时分配可执行内存就可以执行 JavaScript,关于这个新特性的具体细节,之前我们有报导过:V8 新机制:JIT-less 模式。

WebAssembly Threads/Atomics

在非 Android 操作系统上启用了 WebAssembly Threads/Atomics,可以通过 chrom://flags/#
enable-webassembly-threads 在 Chrome 中启用此功能。

此特性可以通过 WebAssembly 解锁用户计算机上多核的使用,从而在 Web 上实现新的、计算量大的用例。

性能提升

参数不匹配的调用速度更快

JavaScript 中允许调用函数时参数的数量与定义时不同的情况,不管是参数少了还是多了都完全有效,同时 JavaScript 函数可以通过参数对象、rest 参数等方式获取实际参数。因此,JavaScript 引擎中必须提供一种获取实际参数的方法,在 V8 中,这是通过一种称为参数自适应的技术完成的。

参数自适应可以获取实际参数,但却是以性能为代价的,而这种性能损耗在现代前端和中间件框架中通常是没法避免的,因为有太多 API 具有可选参数或可变参数列表了。

V8 7.4 版本中带来了一项新特性解决了这一问题。

在某些情况下,比如当被调用的是严格模式的函数时,既不使用参数也不使用 rest 参数,这时候就完全不需要去进行参数自适应。现在 V8 在这种情况下就直接跳过这一自适应过程,将调用开销减少了超过 60%。

软件更新丨JS 引擎 V8 发布 v7.4,性能又大幅提高了

改进了原生访问器性能

Angular 团队发现,在 Chrome 中直接通过各自的 get 函数调用 DOM 属性访问器之类的原生访问器,比单态(monomorphic)甚至是综合态(megamorphic )属性访问要慢得多。这是因为在 V8 中使用慢速路径通过 Function#call() 调用 DOM 访问器,而不是已经存在属性访问的快速路径。

此版本中提高了调用原生访问器的性能,使其比综合态属性访问快得多,效果如下:

软件更新丨JS 引擎 V8 发布 v7.4,性能又大幅提高了

解释器性能

在 Chrome 中,下载大脚本时是在 worker 线程上以流进行解析的,此版本修复了一个源流中用自定义 UTF-8 进行解码的问题,修复后使得流式解析性能平均快了 8%。

还在 V8 预解析器中发现了另一个问题:worker 线程中属性名被不必要地重复。删除这些重复数据后将流式解析器性能提高了 10.5%。

软件更新丨JS 引擎 V8 发布 v7.4,性能又大幅提高了

内存减少

字节码 flush

从 JavaScript 源码编译的字节码占据了很大一部分 V8 堆空间,通常约为 15%,包括相关的元数据。但是有许多函数只在初始化期间执行,或者在编译后很少使用,这显然是一种浪费。

为了减少 V8 的内存开销,此版本实现了一项字节码 flush 新功能,即如果已编译的字节码最近没有被执行,那么在 GC 期间将从函数中将其清除。为了实现这一点,V8 会跟踪函数节码的年龄,在 GC 期间递增年龄,并在执行函数时将其重置为零。任何超预设“老化阈值”的字节码的内存都会被下一个垃圾回收器收走,并且如果将来再次执行该函数,它将重新编译其字节码。

软件更新丨JS 引擎 V8 发布 v7.4,性能又大幅提高了

该字节码 flush 功能为 Chrome 用户节省了大量内存,将 V8 堆中的内存量减少了 5-15%,同时不会降低性能或显着增加编译 JavaScript 代码所花费的 CPU 时间。